11.07.2014

Dishonored

Ein neuer Brand von Bethesda, mit einer Geschichte von epischem Ausmaß.

Story:
Der Beschützer der Königin war auf einer Erkundungsmission, und kehrt in das Königreich zurück. Als er der Königin berichten will, was er erfahren hat, werden sie von Auftragsmördern angegriffen, die die Königin umbringen, und die Tochter entführen. Der Spieler (der Beschützer) wird als Täter genannt, und festgenommen. Der Nachfolger der Königin, der die Macht an sich gerissen hat, weiß wer die wahren Mörder sind, belässt die Schuld aber bei ihm. Er entkommt trotzdem aus seinem Gefängnis, unterstützt von Rebellen, und wird in ihren Unterschlupf gebracht. Von dort schickt diese Organisation ihn auf Missionen, um die Macht des Machthabers zu schwächen, und an ihr Ziel zu kommen. Der Spieler will die Tochter der Königin befreien, und sucht überall nach Hinweisen. Er schleicht sich in die Stadt, und erlegt größtenteils unerkannt die Ziele - oder auch erkannt, aber das macht die Zahl der Gegner nur größer. Die Missionen führen meist in Städte, oder Festungen, ebenso wie in die Kanalisation. Alles mit dem Ziel jemanden zu beseitigen. Nach einigen Erlebnissen führt es den Spieler in die Hochburg der Auftragsmörder, wo er den Boss erledigt, und erfährt, wo die Tochter gefangen gehalten wird. Nachdem er sie befreit, bringt er sie in den Unterschlüpf, aus dem sie aber später entführt wird. Als ob das nicht schon genug wäre, wird er von den Anführern der Rebellen verraten, und an die Auftragsmörder ausgeliefert. Er kämpft sich zurück, und erkennt, das die anderen auch verraten wurden, und die Verräter verschwunden sind. Nachdem er sich um die beiden gekümmert hat, erfährt er, wo die Tochter festgehalten wird, und befreit sie wieder. Dabei erledigt er auch den Verräter vom Anfang, der die Macht an sich gerissen hatte, und bringt die Tochter auf den Thron.


Die Level, in die der Spieler geschickt wird, sind recht groß, und schön gemacht. Was man leider nicht von den Personen sagen kann, die sind eher häßlich - was auch realistischer ist. In den Missionen trifft man auch Leute, die noch Untermissionen parat haben, deren Erfüllung dem Spieler Extras liefern. Der Spieler wird von einem Seeman zu seinen Missionszielen gefahren, der von der ersten bis zur letzten Mission als Fahrer da ist. Die Level bestehen meist aus einer großen Gegend, durch die der Spieler zu einem Haus/einer Festung geht, in der ein weiteres Level beginnt, das ebenfalls groß ist. Oder es ist ein weiterer Bereich in dem Level, der groß ist. Eines der größten Gebäude ist allerdings in das Außenlevel integriert, da der Spieler außen an ein Fenster muß, was aber genial gemacht ist. Man bekommt auch neue Fähigkeiten, je länger man spielt, wobei ich diese schon fast vergessen habe. Auf jedenfall gibt es eine Fähigkeit, mit der man die Zeit verlangsamen kann, und eine besonders tolle, mit der man sich ein paar Meter teleportieren kann.
Mich hat das Spiel begeistert, auch wenn die Personen nicht die schönsten sind. Allerdings habe ich diesen einen Typen nicht verstanden, der einen in den Traumsequenzen besucht. Der kam mir irgendwie vor wie der G-Man aus Half-Life, oder so.

DLCs:
Es gibt ein paar DLCs, die neue Kleidung oder Waffen bieten, und zwei weitere, welche weitere Geschichten liefern. Diese erzählen die Geschichte des Auftragskillers vor dem Angriff auf die Königin, und seinem Kampf gegen die Hexen.Diese sind vom Umfang her kleiner als die Hauptmissionen, aber es sind gut gemachte Geschichten.

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