Rayman Origins ist ein Jump'n'Run von Ubisoft
Story:
Rayman und seine Kollegen entspannen in einem Baum, und die Musik, die sie dabei erzeugen, stört eine ältere Frau. Sie wirft alles auf die Truppe, und lockt dabei böse Kreaturen hervor. Diese Sperren Rayman und den Guru ein, die sich aber schnell befreien können. Daraufhin zieht Rayman in die Welt hinaus, und erlebt seine Abenteuer in einer Art Dschungel. Dort befreit er eine Fee, die ihm eine Fähigkeit gibt, und es weiter geht auf den Weg. Nach ein paar weiteren Leveln, in denen wir Leuchtfliegen sammeln, kommen wir zu dem Übergang zum nächsten Bereich. Es geht über Ranken zu einem Flugplatz, von dem uns ein Moskito zur nächsten Welt bringt. Es gibt davon vier: Dschungel, Musikwüste, Cocktailinsel, Unterwasserwelt - und der Berg im Zentrum. Dort sammeln sich alle Feen, die wir befreit haben (jede Welt eine) auf der Spitze, und öffnen einen weiteren Weg in allen vier Welten. Dort muss der Spieler jeweils einen Boss besiegen, bevor er die Spitze erklimmt, und dort den Urheber des dunklen Angriffs begegnet. Dieser flieht in seinem Luftschiff, durch das wir ihm folgen, und die Ruhe wiederherstellen.
Die Geschichte ist vielleicht etwas Sinnfrei, aber dennoch kann sie tragen. Zumal am Ende eine Art Twist ist, die irgendwie alles durcheinander wirft, bevor es wieder normal wird. So Normal es halt geht. Eine schöne Abwechslung zu den Jump'n'Runs sind die Sequenzen mit dem Moskito und die Rennlevel. Die Moskitolevel sind eine Art "Bullethell", in der man schießt, und zum Ende fliegen muss, ohne irgendwo gegen zu stoßen. Die Rennlevel sind Parkours, in denen ein Gegner vor Rayman wegläuft, der ihn einholen muss. Neben diesen besonderen Leveln sind die anderen normales Jump'n'Run, mit jeweils zwei versteckten Endpunkten, in denen Elektrons eingesperrt sind. Dort müssen die Wächter ausgeschaltet werden, um dieses zu Befreien, wie auch am Ende eines Levels. Der Soundtrack von dem Spiel ist ebenfalls ein Highlight, da die Musik durchgehend gefällt, und das Spiel wunderbar unterstreicht.
Shoplink: Rayman Origins @uplay
YouTube: Let's Play
Der Blog von KruseKillZ, in dem alle Spiele aufgelistet sind, die er durchgespielt hat. Sofern ich dazu komme, alle Spiele zu beschreiben. Den Rest gibt es auf YouTube zu sehen.
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07.05.2017
31.03.2017
The Cave
The Cave ist ein Plattformer von Double Fine und Sega
Story
Die Höhle erzählt ihre Geschichte, mit jeweils drei Teilnehmern, deren Geschichte auch gezeigt wird. Die Höhle spricht den Einleitungstext, bevor man sich drei Spielfiguren auswählt, mit denen man auf die Reise geht. Diese beginnt im Souvenirshop, der keine Artikel mehr hat, und uns den Schlüssel erst übergibt, wenn wir welche finden. Haben wir diese gefunden, geht es mit der Geschichte des ersten Teilnehmers los. Beispielsweise die des Ritters, der einen Drachen erlegen muss, um die Tochter des Königs zu erobern - ob diese will oder nicht. Nachdem diese Geschichte beendet ist, geht es in die zweite Geschichte eines Teilnehmers über, in meinem Fall die der Abenteurerin. Diese forscht sich durch eine Pyramide, um den Schatz zu finden, und verliert dabei ihre beiden Kollegen. Die Teilnehmer kommen aber heil heraus, und treffen auf den Arbeiter in der Höhle. Dieser gibt uns die Schuld, das er seine Sachen verloren hat, die wir wieder finden müssen. Danach geht es in die letzte Geschichte eines Teilnehmers, wie den Hillbilly. Dieser versucht seine Liebe zu erobern, indem er ihr Geschenke auf einem Jahrmarkt der Kuriositäten besorgt. Allerdings geht sie dann mit einem anderen, und wir weiter. Es führt uns zu einem See unter Wasser, über den wir mit einem Boot fahren, und auf eine Insel kommen. Dort müssen wir das Boot auf die andere Seite der Insel bringen, und den Einsiedler los werden, der dort lebt, und weg will. Ist das Geschafft, kommen wir wieder zum Souvenirshop, der uns nur weiter lässt, wenn wir wieder drei Souvenire holen, die unsere Geschichten präsentieren. Dann verlassen wir die Höhle, und können uns drei weitere Teilnehmer auswählen.
Es gibt sieben Spielfiguren, von denen drei in einem Spiel teilnehmen, und ihre Geschichte mitnehmen. Es besteht aus 2D Jump and Run-Mechanik, die leicht zu bedienen ist. Man kann zwischen den dreien wechseln, wobei jeder die Standard-Bewegung beherrscht, Dinge bewegen kann, und einen besonderen Move hat, der in seiner Geschichte nützlich ist. Die Figuren sind Sympathisch, vielleicht auch etwas Schwierig, aber man will denen helfen. Die Höhle hat einen Sprecher, der die Geschichten der Teilnehmer erzählt, und dabei auch witzig ist. Ein durchweg gelungenes Spiel, auch wenn die Rätsel manchmal etwas schwieriger sind, bleiben sie lösbar.
Shoplink: The Cave @steam
YouTube: Let's Play
Story
Die Höhle erzählt ihre Geschichte, mit jeweils drei Teilnehmern, deren Geschichte auch gezeigt wird. Die Höhle spricht den Einleitungstext, bevor man sich drei Spielfiguren auswählt, mit denen man auf die Reise geht. Diese beginnt im Souvenirshop, der keine Artikel mehr hat, und uns den Schlüssel erst übergibt, wenn wir welche finden. Haben wir diese gefunden, geht es mit der Geschichte des ersten Teilnehmers los. Beispielsweise die des Ritters, der einen Drachen erlegen muss, um die Tochter des Königs zu erobern - ob diese will oder nicht. Nachdem diese Geschichte beendet ist, geht es in die zweite Geschichte eines Teilnehmers über, in meinem Fall die der Abenteurerin. Diese forscht sich durch eine Pyramide, um den Schatz zu finden, und verliert dabei ihre beiden Kollegen. Die Teilnehmer kommen aber heil heraus, und treffen auf den Arbeiter in der Höhle. Dieser gibt uns die Schuld, das er seine Sachen verloren hat, die wir wieder finden müssen. Danach geht es in die letzte Geschichte eines Teilnehmers, wie den Hillbilly. Dieser versucht seine Liebe zu erobern, indem er ihr Geschenke auf einem Jahrmarkt der Kuriositäten besorgt. Allerdings geht sie dann mit einem anderen, und wir weiter. Es führt uns zu einem See unter Wasser, über den wir mit einem Boot fahren, und auf eine Insel kommen. Dort müssen wir das Boot auf die andere Seite der Insel bringen, und den Einsiedler los werden, der dort lebt, und weg will. Ist das Geschafft, kommen wir wieder zum Souvenirshop, der uns nur weiter lässt, wenn wir wieder drei Souvenire holen, die unsere Geschichten präsentieren. Dann verlassen wir die Höhle, und können uns drei weitere Teilnehmer auswählen.
Es gibt sieben Spielfiguren, von denen drei in einem Spiel teilnehmen, und ihre Geschichte mitnehmen. Es besteht aus 2D Jump and Run-Mechanik, die leicht zu bedienen ist. Man kann zwischen den dreien wechseln, wobei jeder die Standard-Bewegung beherrscht, Dinge bewegen kann, und einen besonderen Move hat, der in seiner Geschichte nützlich ist. Die Figuren sind Sympathisch, vielleicht auch etwas Schwierig, aber man will denen helfen. Die Höhle hat einen Sprecher, der die Geschichten der Teilnehmer erzählt, und dabei auch witzig ist. Ein durchweg gelungenes Spiel, auch wenn die Rätsel manchmal etwas schwieriger sind, bleiben sie lösbar.
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30.01.2017
Shadow Complex Remastered
Shadow Complex Remastered ist ein Spiel von ChAIR Entertainment und Epic Games
Story:
Die Geschichte beginnt mit einem kleinen Gefecht, das die Spielmechanik zeigt, bevor die eigentliche Geschichte beginnt. Dabei schießen wir einen Hubschrauber ab, bevor der Vizepräsident getötet wird. Die Hauptgeschichte beginnt damit, das ein Pärchen in einem Wald ist, und eine Höhle erkunden will. Sie geht vor, und er soll nach 20 Sekunden folgen. Also klettert er hinab, und stößt auf eine Eingangstür im Fels. Dann hört er Stimmen, versteckt sich, und sieht, das seine Freundin von Leuten in einem Anzug vom Vorspann gefangen wurde. Er will sie natürlich befreien und betritt das Gebäude. Dort sucht er nach der Freundin, und stößt auf einige Gegner, die er mit einer Pistole erledigen kann. Bevor er aber die Freundin findet, wird sie mit einem Hubschrauber in einen anderen Bereich gebracht. Dort läuft er hin und befreit sie aus dem Verhör. Sie wurde bewegungsunfähig gemacht, und bittet ihn, die Rüstung zu vervollständigen, von der er unterwegs einen Teil gefunden hat, um sie zu befreien. Er kämpft sich daraufhin zu dem Anzug durch, und kehrt zu ihr zurück. Dabei erfährt er noch, das dieses Gebäude einer Terroristengruppe gehört, die sich als Retter darstellen will, indem sie ihre eigene Waffe zerstört, die sie gegen die Menschen einsetzt. Doch seine Freundin ist wieder verschwunden, und er muss sie suchen. Nachdem er sie erreicht hat, und die Bewacher erledigt sind, bringt er sie hinaus, und will die Terroristen ausschalten. Dafür muss er die fehlenden Bestandteile das Anzugs finden, und sich dem Boss der Terroristen stellen. Als er alles gesammelt hat, geht es zu dem Hauptraum der Anlage, wobei die Terroristen bei Ankunft den großen Angriff starten. Sie lassen das Wasser aus dem See und ein Raumschiff, das dort gebaut wurde, erhebt sich in den Himmel. Dort schießen wir es ab, in dem wir die drei Raketen auf das Schiff abschießen, die dort startbereit warten.
Das Spiel ist ein Sidescroller und ein Shooter, basierend auf dem Buch Empire, das von Peter David für das Spiel adaptiert und angepasst wurde. Es ist sehr gut gemacht, die Außenwelt ist natürlich, die Innenwelt sehr technisch gestaltet. Die Bossgegner sind gut gemacht, und können gut erledigt werden (bis auf einen, bei dem man klettern muss). Die Hintergründe sind schön tief, von dort können auch Gegner kommen, aber man kann dort nicht hingehen. Die eingebaute Karte zeigt den idealen Weg zum nächsten Ziel, und auch alle Gegenden, in denen sich etwas hilfreiches befindet. Schön ist auch, das mit dem voranschreiten der Geschichte die Waffensammlung erweitert wird, und so neue Wege erschlossen werden können.
Shoplink: Shadow Complex Remastered @steam
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Story:
Die Geschichte beginnt mit einem kleinen Gefecht, das die Spielmechanik zeigt, bevor die eigentliche Geschichte beginnt. Dabei schießen wir einen Hubschrauber ab, bevor der Vizepräsident getötet wird. Die Hauptgeschichte beginnt damit, das ein Pärchen in einem Wald ist, und eine Höhle erkunden will. Sie geht vor, und er soll nach 20 Sekunden folgen. Also klettert er hinab, und stößt auf eine Eingangstür im Fels. Dann hört er Stimmen, versteckt sich, und sieht, das seine Freundin von Leuten in einem Anzug vom Vorspann gefangen wurde. Er will sie natürlich befreien und betritt das Gebäude. Dort sucht er nach der Freundin, und stößt auf einige Gegner, die er mit einer Pistole erledigen kann. Bevor er aber die Freundin findet, wird sie mit einem Hubschrauber in einen anderen Bereich gebracht. Dort läuft er hin und befreit sie aus dem Verhör. Sie wurde bewegungsunfähig gemacht, und bittet ihn, die Rüstung zu vervollständigen, von der er unterwegs einen Teil gefunden hat, um sie zu befreien. Er kämpft sich daraufhin zu dem Anzug durch, und kehrt zu ihr zurück. Dabei erfährt er noch, das dieses Gebäude einer Terroristengruppe gehört, die sich als Retter darstellen will, indem sie ihre eigene Waffe zerstört, die sie gegen die Menschen einsetzt. Doch seine Freundin ist wieder verschwunden, und er muss sie suchen. Nachdem er sie erreicht hat, und die Bewacher erledigt sind, bringt er sie hinaus, und will die Terroristen ausschalten. Dafür muss er die fehlenden Bestandteile das Anzugs finden, und sich dem Boss der Terroristen stellen. Als er alles gesammelt hat, geht es zu dem Hauptraum der Anlage, wobei die Terroristen bei Ankunft den großen Angriff starten. Sie lassen das Wasser aus dem See und ein Raumschiff, das dort gebaut wurde, erhebt sich in den Himmel. Dort schießen wir es ab, in dem wir die drei Raketen auf das Schiff abschießen, die dort startbereit warten.
Das Spiel ist ein Sidescroller und ein Shooter, basierend auf dem Buch Empire, das von Peter David für das Spiel adaptiert und angepasst wurde. Es ist sehr gut gemacht, die Außenwelt ist natürlich, die Innenwelt sehr technisch gestaltet. Die Bossgegner sind gut gemacht, und können gut erledigt werden (bis auf einen, bei dem man klettern muss). Die Hintergründe sind schön tief, von dort können auch Gegner kommen, aber man kann dort nicht hingehen. Die eingebaute Karte zeigt den idealen Weg zum nächsten Ziel, und auch alle Gegenden, in denen sich etwas hilfreiches befindet. Schön ist auch, das mit dem voranschreiten der Geschichte die Waffensammlung erweitert wird, und so neue Wege erschlossen werden können.
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