Bound by Flame ist ein Spiel von Spiders und Focus Home Interactive
Story:
Eine Truppe Söldner wurde angeheuert, um die Totwandler von einem Ritual fernzuhalten. Der Spieler ist einer von den Söldnern, und kämpft gegen die Horden, die sich hier herumtreiben. Irgendwie gelangt er dann in den Raum, in dem das Ritual stattfindet, und wird dabei von einem Dämon besessen. Dadurch erhält der Darsteller die Möglichkeit mit Feuer zu kämpfen. Der Weg führt dann in einen Sumpf, in dem ein Dorf von den Totwandlern unentdeckt besteht, und ums überleben kämpft. Wir rüsten das Dorf auf, lernen neue Kampftechniken, und verdrängen die Larven. Die Bewohner haben ein paar Probleme, die wir lösen, wie die Gesundheitsversorgung und verschwundene Gegenstände, und werden dabei von Totwandlern bedroht. Diese Stürmen das Dorf, wir besiegen einen Wächter, und ziehen in die Hauptstadt der Elfen. Diese ist von den Eisfürsten besetzt worden, und voller Totwandler und Eiswächter. Wir lernen dort weitere Mitstreiter kennen, die uns auf dem Weg zum Weltherz begleiten. Dieser Weg führt zu Schwarzfrost, dem Anführer der Eisfürsten, dessen Konkubinen wir erledigen müssen. Nachdem wir ihn erledigt haben, nutzen wir seine Verbindung zum Weltherz, um an unser Ziel zu gelangen. Nach einem letzten Kampf entscheiden wir uns, die Welt zu retten oder zu beherrschen.
Das Spiel besteht aus vielen Kämpfen und vielen Gesprächen. Die Umgebung ist schön gestaltet, die Mitstreiter sehen gut aus, ebenso wie die Bossgegner. In den Gesprächen erfährt man vieles über die Welt und deren Bewohner, über die Geschichte der Rassen und die Verstrickungen unter ihnen. An manchen Stellen muss man Entscheidungen treffen, die das weitere Spiel beeinflussen. Ein Beispiel wäre, das man sich entscheiden muss, ob man die Elfen durch die Zugbrücke lässt, oder die Konkubine bekämpft, um seine Macht zu stärken. Neben der Veränderung des Spielers beeinflusst diese Entscheidung auch, wie die Elfen zu dem Spieler stehen. Diese Entscheidungen ziehen sich bis zum Ende durch, ebenso wie der übliche Skilltree. Es gibt drei Bereiche, in denen sich der Spieler entwickeln kann - Hauptwaffe, Dolche und Feuerkraft. Durch den Dämon kann der Spieler mit Feuer hantieren, was gegen die Eisfürsten ein passendes Mittel ist. Die Mitkämpfer haben viel zu Erzählen, wodurch wir einige Nebenaufgaben erhalten, und im Ansehen der anderen steigen oder eben fallen. In den Archievements kann man auch erkennen, das man alle verführen kann, aber das nur nebenbei. Die Kämpfe sind seltsam aufgebaut: zuerst kämpft man gegen Totwandler, dann gegen fliegende Larven, später dann gegen fliegende Eisdämonen, die mal übermächtig und mal einfach zu erledigen sind. Die Bosse sind meist zeitaufwändiger, aber recht einfach zu erledigen, bis auf den letzten Gegner. Teilweise verliert man auch gegen normale Gegner, weil es einfach zu viele sind, und unsere Mitkämpfer werden zu schnell ausgeknockt. Der Spieler kann zwischen einigen Mitkämpfern wählen, die alle eigene Kampfarten haben: Heilung, Verwirrung, Fernkampf und Nahkampf. Man kann den spezifischen Kampfstil vorgeben, und während des Kampfes anpassen. Insgesamt ein gutes Spiel, mit einigen Macken, wie es viele Spiele haben, die sich aber verschmerzen lassen.
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YouTube: Let's Play
Der Blog von KruseKillZ, in dem alle Spiele aufgelistet sind, die er durchgespielt hat. Sofern ich dazu komme, alle Spiele zu beschreiben. Den Rest gibt es auf YouTube zu sehen.
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14.07.2017
14.11.2015
Tales from the Borderlands
Tales from the Borderlands ist ein Episoden-Spiel von TellTaleGames, zu dem Spiel Borderlands von 2k Games und Gearbox.
Story:
Auf dem Mond von Pandora steht das Hauptquartier von Hyperion. Nach Handsome Jacks Tod geht das Klettern auf der Karriereleiter in einen Kampf über. Da erfährt unser männlicher Hauptdarsteller von einem Deal, den sein Nemesis tätigen will.Er entscheidet sich den Deal zu übernehmen, und fliegt hinab auf den Planeten. Dort ist ein Gruppe von Betrügern dabei, einen Vault-Schlüssel zu fälschen, und bringt diesen zu dem Verkaufsort. Der Spieler übernimmt hierbei ebenfalls die Rolle der Dame, die den gefälschten Schlüssel verkaufen will. Bei dem Tausch der 10 Millionen Dollar gegen den Vault-Schlüssel zerbricht dieser, und ein Kampf zwischen einen Vault-Hunter und einem Bösewicht unterbricht den vermasselten Deal. Es gelingt dem Bösewicht das Geld zu entwenden, und die beiden Hauptdarsteller verfolgen ihn. Beide beanspruchen das Geld für sich, und wollen es sich wiederholen. Dabei kommen sie zu einem Rennen, bei dem der Gewinner neben dem Pokal auch den Koffer erhalten soll. Mit Hilfe von Scooter rüsten sie ihren Wohnwagen so um, das er im Rennen mithalten kann. Irgendwie gerät das ganze aber so außer Kontrolle, das ein riesiger Kampf ausbricht, an dessen Ende die Truppe unter der Rennbahn einen Keller findet. Dort erhalten die Beiden zwei Teile eines echten Vault-Schlüssels. Das Geld ist übrigens da schon weg - über die ganze Rennbahn verteilt. Doch mit dem Schlüssel machen wir uns auf dem Weg zu einer geheimen Basis, in der sich das dritte Teilstück des Schlüssels befindet. Als die Beiden die drei Teile vereinen, entsteht daraus ein kleiner Roboter, der nur noch ein Teil benötigt, um den Vault des Reisenden zu öffnen. Dieser Teil befindet sich aber auf dem Mond, auf dem die Truppe unerwünscht ist. Dennoch brechen sie auf und erreichen den Mond getarnt. Dort hat sich einiges getan, und der Hauptdarsteller ist der gesuchteste Mann. Nach einigemhin und her erhalten sie den letzten Teil des Schlüssels, und bringen die Basis von Hyperion zum Absturz. Unten angekommen geht es in den Kampf gegen den Reisenden, ein riesiges Monster, das den Vault bewacht.
Das war eine sehr kurze Fassung des Spiels, das in fünf Episoden daher kommt, und die Telltaletypischen Elemente besitzt. Zum einen gibt es Sequenzen, in denen man Dinge entdecken und anklicken kann, wie in einem Point-and-Click-Abenteuer, und findet vielleicht etwas unerwartetes. Hauptsächlich aber besteht das Spiel aber aus Reaktions-Events, und Gesprächen, die den Spielverlauf beeinflussen. Man kann sich dabei Freunde machen und Feinde ärgern, manchmal verärgert man dann auch Freunde, die einem später nicht helfen. Es ist fast wie ein Film, nur das man interagiert, und nicht nur zusieht. Neben den beiden Hauptfiguren gibt es noch die besten Freunde der Figuren, ein paar Vault-Hunter aus den anderen Borderlands spielen, und die beiden Roboter. An Feinden mangelt es auch nicht, wobei diese nicht das ganze Spiel lang dabei sind. Die Geschichte findet auf zwei Ebenen statt. Es beginnt damit, das die beiden Hauptfiguren von einem Banditen gefangen genommen sind, der sie zu einem Ort führt, den sie nicht kennen. Dabei lässt er sich ihre Geschichte erzählen, wie sie sich getroffen haben, und wie sie zu ihrem jetzigen Zustand gekommen sind. Wenn sie anfangen zu erzählen geht die Geschichte in die zweite Ebene, wie sie diese erleben. In der fünften Episode, vor dem Endkampf, geht die Geschichte in eine Ebene über, und dann folgt die Vorbereitung auf den Kampf. Hab ich noch was vergessen? Mir fällt jetzt erst auf, das CL4P-TP fehlte... Naja, es ist auf jeden Fall ein gutes Spiel.
Shoplink: Tales from the Borderlands @steam
Story:
Auf dem Mond von Pandora steht das Hauptquartier von Hyperion. Nach Handsome Jacks Tod geht das Klettern auf der Karriereleiter in einen Kampf über. Da erfährt unser männlicher Hauptdarsteller von einem Deal, den sein Nemesis tätigen will.Er entscheidet sich den Deal zu übernehmen, und fliegt hinab auf den Planeten. Dort ist ein Gruppe von Betrügern dabei, einen Vault-Schlüssel zu fälschen, und bringt diesen zu dem Verkaufsort. Der Spieler übernimmt hierbei ebenfalls die Rolle der Dame, die den gefälschten Schlüssel verkaufen will. Bei dem Tausch der 10 Millionen Dollar gegen den Vault-Schlüssel zerbricht dieser, und ein Kampf zwischen einen Vault-Hunter und einem Bösewicht unterbricht den vermasselten Deal. Es gelingt dem Bösewicht das Geld zu entwenden, und die beiden Hauptdarsteller verfolgen ihn. Beide beanspruchen das Geld für sich, und wollen es sich wiederholen. Dabei kommen sie zu einem Rennen, bei dem der Gewinner neben dem Pokal auch den Koffer erhalten soll. Mit Hilfe von Scooter rüsten sie ihren Wohnwagen so um, das er im Rennen mithalten kann. Irgendwie gerät das ganze aber so außer Kontrolle, das ein riesiger Kampf ausbricht, an dessen Ende die Truppe unter der Rennbahn einen Keller findet. Dort erhalten die Beiden zwei Teile eines echten Vault-Schlüssels. Das Geld ist übrigens da schon weg - über die ganze Rennbahn verteilt. Doch mit dem Schlüssel machen wir uns auf dem Weg zu einer geheimen Basis, in der sich das dritte Teilstück des Schlüssels befindet. Als die Beiden die drei Teile vereinen, entsteht daraus ein kleiner Roboter, der nur noch ein Teil benötigt, um den Vault des Reisenden zu öffnen. Dieser Teil befindet sich aber auf dem Mond, auf dem die Truppe unerwünscht ist. Dennoch brechen sie auf und erreichen den Mond getarnt. Dort hat sich einiges getan, und der Hauptdarsteller ist der gesuchteste Mann. Nach einigemhin und her erhalten sie den letzten Teil des Schlüssels, und bringen die Basis von Hyperion zum Absturz. Unten angekommen geht es in den Kampf gegen den Reisenden, ein riesiges Monster, das den Vault bewacht.
Das war eine sehr kurze Fassung des Spiels, das in fünf Episoden daher kommt, und die Telltaletypischen Elemente besitzt. Zum einen gibt es Sequenzen, in denen man Dinge entdecken und anklicken kann, wie in einem Point-and-Click-Abenteuer, und findet vielleicht etwas unerwartetes. Hauptsächlich aber besteht das Spiel aber aus Reaktions-Events, und Gesprächen, die den Spielverlauf beeinflussen. Man kann sich dabei Freunde machen und Feinde ärgern, manchmal verärgert man dann auch Freunde, die einem später nicht helfen. Es ist fast wie ein Film, nur das man interagiert, und nicht nur zusieht. Neben den beiden Hauptfiguren gibt es noch die besten Freunde der Figuren, ein paar Vault-Hunter aus den anderen Borderlands spielen, und die beiden Roboter. An Feinden mangelt es auch nicht, wobei diese nicht das ganze Spiel lang dabei sind. Die Geschichte findet auf zwei Ebenen statt. Es beginnt damit, das die beiden Hauptfiguren von einem Banditen gefangen genommen sind, der sie zu einem Ort führt, den sie nicht kennen. Dabei lässt er sich ihre Geschichte erzählen, wie sie sich getroffen haben, und wie sie zu ihrem jetzigen Zustand gekommen sind. Wenn sie anfangen zu erzählen geht die Geschichte in die zweite Ebene, wie sie diese erleben. In der fünften Episode, vor dem Endkampf, geht die Geschichte in eine Ebene über, und dann folgt die Vorbereitung auf den Kampf. Hab ich noch was vergessen? Mir fällt jetzt erst auf, das CL4P-TP fehlte... Naja, es ist auf jeden Fall ein gutes Spiel.
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