25.02.2014

Battlefield 4

Der neueste Teil der Battlefield-Reihe. Grafisch aufgebaut auf der Vorgänger-Engine, Frostbyte, aus dem Hause DICE in Schweden. Die Story baut auf dem dritten Teil auf, den ich demnächst besprechen werde. Die Geschichte des vierten Teils könnte aber auch ohne die Vorgeschichte existieren, nutzt aber dieses Kriegsszenario.

Story:
Die Geschichte beginnt mit einer Mission, die zum Aufwärmen dient. Sie endet damit, das ein Squad (das die Hauptdarsteller darstellt) in ein Meer stürzt, und sie sich aus dem Wasser retten. Danach geht das Spiel richtig los, als die restlichen Squadmitglieder auf eine VIP-Mission gehen. Sie holen jemanden aus einem Hotel ab, der nicht derjenige ist, der es sein sollte. Dennoch holen sie ihn raus, während alle in dem Hotel sie angreifen.
Es folgen Zwischenmissionen,  die den Spieler an verschiedene chinesische Orte bringt, wo sie kleinere Aufträge erfüllen. Die Chinesen wollen den VIP wieder haben, die Amerikaner wollen ihn aber behalten. Die Amerikanische Flotte liegt im Meer, und bewegt sich nach Hause, während die Chinesen diese angreifen.
Am Ende befinden sich alle an Board, und der VIP nimmt seine Augenbinde ab - und entpuppt sich als ein chinesischer Anführer der Friedensbewegung. Als dann die chinesischen Truppen den Raum stürmen, hören sie auf zu kämpfen.
Das Schlachtschiff der Chinesen hört aber nicht auf, und so fahren die drei übrigen Squadmitglieder los, und sprengen das Schiff. Oder auch nicht. Leider geht auch der Fernauslöser nicht mehr, so das einer der beiden wieder an den Sprengsatz muss - und der Spieler muss wählen.

Ja, das war die Geschichte. Nichts umwerfendes, aber was soll da schon rauskommen. Nebenbei kann man noch DogTags finden, die man sich dann im Multiplayer umschnallen kann. Wo ich gerade beim Multiplayer bin:

Was macht ihr für einen Scheiß?
Eigentlich haben wir uns ja dran gewöhnt, das es mehrere Patche benötigt, bis das Spiel einwandfrei läuft.Aber langsam reicht es. Eine Beta vor dem Release ist ja schön, aber wie soll man die Fehler in 2 Wochen entfernen? Das Spiel ist eindeutig 3 Monate vor dem Betastatus erschienen, und das nur, um das Weihnachtsgeschäft mitzunehmen. Danke EA.
Was mich übrigens im Spiel nervt, seit Bad Company schon, ist folgendes: Man bleibt an jedem Mist hängen. Da laufe ich über die Straße, und komme nicht weiter - bis ich über den Bordstein springe. Andererseits aber fällt ein Baum um, und ich renne den beiseite als wäre es ein Blatt Papier.
Naja, inzwischen ist der zweite DLC rausgekommen, und das Spiel ist so langsam spielbar...

Shoplink: Battlefield 4@origin

23.02.2014

Call of Duty: Modern Warfare

Der erste Teil der Modern Warfare Trilogie von Infinity Ward und Activision.

Die Erzählung dieses Krieges, denn das ist der Inhalt von Call of Duty, wird durch verschiedene Personen erzählt, in die der Spieler nach einer kleinen Vorgeschichte (während des Ladens) schlüpft.

Story:
Man startet als der "neue", und wird gleich auf eine Mission geschickt, um eine Atombombe zu sichern. Danach teilt sich die Geschichte in verschiedene Gegenden auf. Ein Trupp befindet sich in Russland, ein weiterer im mittleren Osten, und weitere.

Größtenteils läuft man in kleinen Gruppen durch eine Stadt, oder zwischen Bauernhöfen durch Felder, und schießt auf alle Gegner, die einem über den Weg laufen. Zwischendurch zeigen Videos das Areal von oben, oder zeigen die Daten von Panzern, Flugzeugen, und anderen Geräten. In einem Level steuert man einen Flieger, der aus großer Entfernung die Gegner eliminiert, um dem Bodentrupp deckung zu geben. Ein anderes Level beginnt mit Hubschraubern, die eine Stadt überfliegen, und endet damit, das eine Atombombe explodiert.


Natürlich kristalisiert sich mit der Zeit, und den Informationen, ein Überbösewicht heraus. In diesem Fall heißt dieser Zakhaev, und liefert die Atombomben. Allerdings versuchen die Truppen vorher ein Al-Ahadi oder so, zu finden, der von Zakhaev aus Russland beliefert wird. Und irgendwie taucht auch Makarov auf, der aber nur am Rande erwähnt wird.

Alles in allem ist das Spiel ein Krieg, in dem verschiedene Soldaten nichts anderes machen, als Frauen zu Witwen, und das nicht in geringem Maße. Wenn der Spieler sich nicht vorwärts bewegt, können viele Gegner auf einem Haufen liegen. Das ist das einzige, das mich an diesem Spiel stört. Es kommen immer mehr Gegner an dieselbe Stelle, bis man weiter läuft. Alles andere ist gut gemacht, auch wenn es teilweise Leer aussieht, aber für den vierten Teil der Call of Duty-Serie, aus dem Jahr 2007, ist das schon genial gemacht.

Ich würde es jedem Empfehlen, der die Modern Warfare Reihe spielt, da hier der Anfang der Geschichte, und der Freundschaft zwischen den Männern, dargestellt wird. In den späteren Teilen wird darauf zurück verwiesen, und ohne diese Vorgeschichte versteht man das nicht.

Nachtrag:
Ich wollte noch was zum Multiplayer sagen. Dieser baut sich aus den Leveln des Singleplayers zusammen, und lässt sich großarig spielen. Man kann dabei seinen Soldaten konfigurieren, bevor man in den Kampf zieht. Neben dem schießen kann man auch Killserien sammeln, und dadurch Überwachung, Raketen und andere Specials aktivieren, um den Gegnern das Leben schwer zu machen.

Shoplink: Call of Duty: Modern Warfare @steam
YouTube: Noch 10 Minuten 

22.02.2014

Half-Life 2 (+ Episodes)

Dieses Spiel wurde in seiner ersten Ankündigung weder Namentlich, noch Inhaltlich irgendwie erwähnt. Die Ankündigung war eine ganzseitige Werbung, auf der nur stand: "next month", und darunter ein Kuhfuss mit Schatten. Doch die ganze Spielewelt wusste, und war aufgeregt, auf den zweiten Teil.
Ich fasse mal die Story zusammen, inklusive Episode 1 + 2

Story:
Der G-Man fasst kurz die Geschehnisse in Black Mesa zusammen, erzählt von Zerstörung, und lässt den Spieler in die heutige Welt hinaus. Er fährt in einen Bahnhof ein, in dem ein Typ von einem Monitor aus, seine Begrüßung kund gibt. Überall sind schwarz gekleidete Sicherheitsmänner ("Combines"), die jeden Scannen, und weiter schicken. Der Spieler wird abgefangen, und von dem Wachmann aus Black Mesa begrüßt. Er entlässt ihn aus dem Bahnhof, und schickt ihn zu dem Doktor aus dem ersten Teil. Leider verläuft man sich und rennt in eine Falle. Aber Alyx taucht auf, und rettet den Spieler. Sie kommen in ein Labor, in dem Dr. Kleiner wartet, und sie zu seinem Kollegen, dem Vater von Alyx teleportieren soll. Alyx kommt heil an, der Spieler hingegen wird vor die Tür portiert, nachdem er beim Typ vom Bildschirm landet. Überall gehen daraufhin die Alarme an, und der Spieler muss zu Fuss, bzw. in einem Boot zu Alyx und deren Vater kommen.
Dort angelangt wird ihm die Geschichte erklärt: Die Combines haben die Welt erobert, riesige Gebäude gebaut, und Energiequellen für sich erschaffen. Eine Außerirdische Großmacht hat die Combines geschaffen, und unterdrückt nun die Menschen. Gordon soll mit ihnen Forschen, damit sie was gegen die Herrschaft tun können, aber die kleine Forschungsanstalt wird gestürmt, und der Vater Eli wird gefangen. Der Spieler rennt dann durch Ravenholm, fährt mit einem Buggy den Strand entlang, um zu dem Gefängnis zu gelangen, in dem Eli festgehalten wird. Alyx taucht auch wieder auf, und befreit ihren Vater. Inzwischen ist in der Stadt, in der das ganze Spielt, eine Rebellion ausgebrochen, und der Spieler mitten drin (nach einer weiteren langen Fahrt.) Schließlich kommt er in das Zentralgebäude, das er zerstören will, und gelangt auch an sein Ziel, und zerstört das Portal, das die außerirdische Kampfflotte auf die Erde holen sollte. Als das Portal explodiert, taucht der G-Man wieder auf, und holt Gordon da raus.

Episode 1:
Bei der Explosion des Turmes tauchen die Aliens auf, und retten auch Alyx, nachdem der G-Man Gordon geholt hat. Diese Aliens tauchen dann beim G-Man auf, und holen auch Gordon. Die beiden landen dann neben dem Turm, dessen Umgebung von der Explosion völlig zerstört ist. Die beiden müssen nochmal in den Turm, der in Flammen steht, und die Energiequelle abschalten, bevor sie die komplette Stadt in einem Gegenschlag vernichtet. Also gehen sie rein, klettern das Gebäude hoch, und schalten den Kern ab. Dann steigen die beiden in einen Zug, der sie an den Rand der Stadt führt. Dort kämpfen sie sich durch ein Parkhaus, an die Oberfläche, und zu einem Bahnhof, aus dem sie mit einem Zug aus der Stadt entkommen.

Episode 2:
Der Zug ist entgleist, und sie müssen zu Fuß weiter. In der Nähe ist ein Holzfällerlager, in dem sie nach Hilfe rufen. Sie erreichen jemanden, der Hilfe sendet, doch dann wird Alyx getötet. Die Aliens tauchen auf, und helfen Gordon und Alyx. Gordon muss etwas holen, um den Aliens zu helfen, um Alyx wieder zu beleben. Es geht durch den Stock der Ameisenlöwen, und wieder zu Alyx. Während die Aliens sie wieder beleben, taucht der G-Man auf, und erzählt Gordon, das er dem neuen Wissenschaftler helfen, und ihn grüßen soll. Sie schlagen sich durch den White Forest zu den Wissenschaftlern durch, die eine Rakete in die Umlaufbahn schicken wollen, um die Herrschaft der Combines zu beenden. Allerdings sind noch Strider in der Nähe, dreibeinige Roboter, welche den Start der Rakete verhinden können. Doch nachdem diese ausgeschaltet sind, und man noch einem Overmind der Combine über den Weg lief, wird die Rakete gestartet. Es scheint ein Ende mit den Combines zu haben, doch dann wird Eli getötet.

Seitdem warte ich auf Episode 3. Inzwischen habe ich aber erfahren, das es keine dritte Episode geben wird, und in Half Life 3 die fortsetzung kommt. Leider ist das Spiel bis heute nicht angekündigt worde.
In der Episode 2 wird allerdings ein Bogen gespannt, der zu dem Spiel Portal, ebenfalls von Valve, führt. Dieser Bogen wird auch in HL3 zu finden sein, da auch in Portal 2 die Nebengeschichte auftaucht.

Doch zurück zu HL2. Es war großartig, als das Spiel seinen Weg auf meine Festplatte fand. Eine neue Engine, die ungeahnte Möglichkeiten bot. Die "Zero-Gravity-Gun", mit der man alles tragen und abschiessen kann. Ameisenlöwen, die der Spieler kontrollieren kann, Combines und scheinbar riesige Levels. Die Landschaft scheint sehr weitläufig um das eigentliche geschehen herum. Das die Story in die Richtung von Orwells 1984 ging, war gewagt, aber toll. Der einzige störende Punkt ist der, das bisher kein weiterer Teil auftaucht, und statt dessen Portal weiter geführt wurde. Aber es muss weiter gehen, schließlich kann Valve ja nicht nur Spiele über Steam vertreiben (was auch mit diesem Spiel startete)

Shoplink: Half Life 2 @steam
YouTube: Noch 10 Minuten 

Half-Life

Half-Life ist der Shooter von Valve, mit dem alles begann.

Story:
In der Forschungsanstalt Black Mesa in Nevada geht der Spieler als Gordon Freeman zur Arbeit. Er spricht zwar kein Wort, aber alle Grüßen ihn. Das Spiel startet mit einer Bahnfahrt durch die Forschungsanstalt, bis man zu seinem Ziel kommt. Das hat mich auch beim ersten Spielen irritiert. Nachdem man dann seinen Sicherheitsanzug angezogen hat, erzählen zwei Wissenschaftler das heute ein ganz besonderer Tag ist - die probe ist die reinste, die jemals untersucht wurde. Also gehts in die Testkammer, zwei Schalter drücken, und die Probe in den riesigen Laserstrahl schieben. Dann passiert ein zwischenfall, alles explodiert um einen herum, und Aliens tauchen aus dem Nichts auf.
Die Forschungsanstalt liegt in trümmern, und der Spieler macht sich auf den Weg hinaus. Überall wimmelt es inzwischen von den Aliens, die alle angreifen, die da sind. Der Weg führt an die Oberfläche, wo das Militär kommt, um die Wissenschaftler zum Schweigen zu bringen. Also verteidigt man sein Leben auch noch gegen das Militär - während die Wissenschaftler noch glauben, das sie sie retten sollen. Irgendwann rennt man noch gegen eine geschlossenen Tür, hinter der ein Mann im Anzug steht. (Mehr dazu später.) Nachdem man dann von Ninjas gefangen genommen wird, muss man sich aus einer Müllpresse befreien, und kommt dann in ein Militärgebiet. Dort rettet man sich vor einer Atombombe, die alles vertuschen soll, und kommt in eine andere Forschungsabteilung. Dort wird an Teleportation gearbeitet, die den Spieler zu der Quelle der Aliens bringt. Dort angekommen, schlägt man sich durch die andere Welt, bis man den Overmind der Aliens erlegt.
Da taucht der Mann mit dem Anzug wieder auf, und rekrutiert den Spieler als Auftragskiller.



Dieser Mann im Anzug ist bekannt geworden als G-Man, und taucht in dem Spiel an verschiedenen Stellen auf - zuerst direkt am Anfang in einer Bahn neben dem Spieler. Er scheint den Fortschritt von Gordon ständig im Blick zu haben, und erst am Ende stellt er sich vor. Da man sich entscheidet für ihn zu Arbeiten (alternative: tod), ergibt sich eine gute Grundlage für die unzähligen Mods, die es da draußen gibt. Ich habe so gut wie alle bekannten gespielt, so sehr hat mich dieses Spiel in seinen Bann gezogen.

Als offizielle Add-Ons (damals gab es noch keine DLCs, und kein Steam) erschienen "Opposing Force", die Geschichte aus sich eines Militärs, und "Blue Shift", wiederum derselbe Zeitraum aus Sicht eines Wachmanns. Beide waren sehr Gut, wobei "Blue Shift" eher kurz ist, und die Geschichte zu "Half-Life 2" spannt. Barney rettet dort die beiden Wissenschaftler, die das Experiment durchgeführt haben, und in HL2 wichtige Charaktere darstellen. In "Opposing Force" hingegen, das so umfangreich ist wie "Half-Life", zeigt eine parallele Geschichte, in der der G-Man ebenfalls auftaucht, aber kein Interesse an der Anstellung des Spielers hat.

Das Spiel war zu seiner Zeit revolutionär, hat einige neue Dinge eingeführt, und einen wahren MOD-Regen in die Spielelandschaft gebracht. Inzwischen gibt es bei Steam neben dem Originalspiel, Opposing Force und Blue Shift, auch eine direkte Portierung auf die Source-Engine, und den Mod "Black Mesa", der das Originalspiel nachgebaut hat, und optisch sehr aufpoliert ist.

Shoplink: Half Life @steam
YouTube: Noch 10 Minuten | The Story of Half-Life and Blue-Shift

20.02.2014

Assassin's Creed

Ich habe Assassin's Creed von Ubisoft frisch durchgespielt, auch wenn es schon einige Jahre alt ist. Es geht um den ersten Teil.

Story:
Die Story ist in zwei Teile geteilt. Der erste ist der Teil, der am bekanntesten ist: der Assassine.
Dieser ist bei einer Entdeckung dabei, und entdeckt den Bösewicht, und will ihn gleich am Anfang erledigen. Natürlich geht das schief, sonst wäre das Spiel ja gleich vorbei. Statt dessen sterben fast alle seine Begleiter, und er wird von seinem Meister degradiert und umgebracht. Natürlich überlebt er, weil das Töten nur symbolisch war. Der Assassine muss sich seine Fähigkeiten und Waffen wieder erarbeiten. Hierfür muss er wichtige Ziele erledigen, die in verschiedenen Städten sitzen.


In der Stadt muss der Assassine einige Aufgaben erfüllen, um an Informationen über sein Ziel zu kommen. Es gibt Bewohner, die Hilfe brauchen, was immer zu einem Kampf führt. Um die Übersicht zu erhalten, klettert man auf Türme, und sieht weitere Aufgaben. Darunter sind Belauschen., Taschendiebstähle, Verhöre und Challenges. Belauschen und Taschendiebstähle bringen die Story voran, ebenso wie die Verhöre - die Challenges bieten Hilfestellungen für die Abschlussmission. Die Challenges bestehen aus Rennen zum nächsten Informanten, Flaggen sammeln, Informanten begleiten, und die Bedrohung des Informanten zu erledigen. Da diese Challenges im Prinzip immer im gleichen Muster ablaufen, wird es etwas eintönig.


Daran rütteln auch die liebevoll inzenierten Städte nichts, in dem Marktschreier ihre Waren anbieten, Bettler den Spieler aufhalten, Leute Dinge tragen, und Wachen aufpassen. Nett sind auch die Betenden, mit denen man sich in bewachte Orte schleichen kann. Wenn man genug Informationen zusammen hat, oder alle Aufgaben erledigt hat, geht man zur Ortsfiliale der Assassinen, um sich dort das Okay für seinen Auftrag zu holen. Dann erledigt man das Ziel, und kommt wieder zurück zum Aussenposten.

Die Story handelt eigentlich von dem Kampf zwischen Assassinen und Templern, und ihren unterschiedlichen Ansichten. Da man die Seite der Assassine vertritt scheint es einseitig zu sein, aber was wäre eine Geschichte ohne die abschliessende Wendung.

Der zweite Teil der Geschichte ist in der Gegenwart angesiedelt: Desmonds genetische Erinnerung.
Das Spiel fängt an mit verwirrenden Bildern des Assassinen, und Stimmen, die das Experiment abbrechen wollen. Dann liegt man in einem Labor, auf einem leuchtenden Tisch, und bekommt mit, das dieser die genetische Erinnerung manifestiert, und Desmond in die Vergangenheit kommt. Dabei ist ein Doktor, der die Informationen aus Desmond herausbekommen will, und seine Assistentin, die Desmond informiert. In diesem Teil hat man keine der Fähigkeiten des Assassinen, auch wenn in der Gegenwart ebenfalls der Kampf zwischen Templern und Assassinen herrscht. Desmonds Verwandschaft sind Assassinen, und er mitten im Labor der Templer. Gegen Ende erhält Desmond in der Realität zumindest den "Adlerblick", der Feind und Freund identifiziert, und sieht Illuminati-Symbole. Ende.

Das Ende kommt ziemlich abrupt, und ließ mich ratlos dastehen. Zum Glück habe ich bei Steam im Sonderangebot alle Teile von Assassin's Creed gekauft, und gerade den zweiten Teil gestartet, und bin froh, das es genau da ansetzt, wo der Erste aufhörte.

Shoplink: Assassins Creed @steam
Youtube: Assassins Creed
Youtube: Evolution von Assassins Creed

02.02.2014

Crysis

Der Auftakt zu einem Epos von Crytek

Story:
Man startet auf einer Asiatischen Insel, um dort Forscher zu retten, die dort festsitzen. Auf der Insel sind Truppen, die einen aufhalten sollen, was sie natürlich nicht tun. Irgendwie scheint aber noch etwas anderes statt zu finden, denn zwischendurch geschehen seltsame Dinge. Ein lautes Geräusch, manchmal wird es irgendwie dunkel, und alle haben Angst. Dann taucht ein gefrorenes Schiff auf, das dort nicht sein könnte. Man kommt aber doch irgendwie zu den Forschern, die was entdeckt haben, und dem noch genauer nachgehen wollen, bevor sie gerettet werden. Der Spieler gerät darauf in ein Raumschiff, in dem schwerelosigkeit herrscht, und als er wieder rauskommt, hat er das Schiff geweckt. Nun heißt es fliehen, nachdem alles auf der Insel "verbrannt" ist, und das Schiff sich in die Höhe bewegt.


Achja, man erhält am Anfang einen Nanosuit, der dem Spieler eine bessere Panzerung, bessere Sprungkraft, und unsichtbarkeit gibt. Natürlich nur kurzfristig, basiert aber auf der Alientechnologie, die auf der Insel eine Bruchlandung gemacht hatten. Teilweise ist das Spiel recht schwer, lohnt sich aber, denn der zweite und dritte Teil bauen auf der Story auf. Man muss die Geschehnisse des ersten Teils zwar nicht kennen, es ist aber eine Erfahrung.

Ausserdem ist es doch immer schön, die ganze Geschichte zu erleben, stellen Sie sich mal Star Wars oder Herr der Ringe ohne Teil 1 vor.

Der Multiplayer wurde mit Crysis Wars nachgeliefert, den ich aber nicht ausführlich gespielt habe. Man kämpft da in zwei Teams gegeneinander, beide haben die Nanosuits, was sich ein wenig mit der Story beißt, aber was solls.

Shoplink: Crysis @steam
YouTube: Noch 10 Minuten 

Spec Ops: The Line

Spec Ops: The Line ist ein Anti-Kriegs-Spiel von YAGER

Story:
Ein Trupp von drei Mann kommt in Dubai an, das völlig in Sand versunken ist, und halb zerstört. Sie geraten in Hinterhalte, Positionen mit atemberaubender Aussicht, und in Hotels. Es scheint einen bösen Machthaber zu geben, der die Fäden in der Hand hält. Überall tauchen Truppen dieses Gegners auf, ein Radiomoderator propagiert seine Ansicht, und Entscheidungen wollen getroffen werden. Wer hat das größere Verbrechen begangen? Derjenige, der mehr Menschen umgebracht hat, oder der, der Wasser geklaut hat? Alles führt auf ein Ziel zu, das sich oben in einem Hochhaus befindet. Kurz vor dem Ende aber bricht die Geschichte in sich zusammen, und ein Ende wie in Fight Club taucht auf.


Das Spiel ist aus der Third-Person Sicht gemacht, so das man mehr von der schön gemachten Umgebung sieht. Die Gegner können einem das Leben schwer machen, wenn sie mal hinter eine Deckung gelangt sind. Hotelräume und Sandstürme sehen genauso aus, wie man es erwartet. Die Strasse (also, der Rest davon) ist auch herrlich gestaltet.

Alles in allem habe ich selten ein so durchdachtes und durchdesigntes Spiel gespielt, auch wenn das Ende etwas durcheinander ist. Die Gegner stehen da plötzlich und Salutieren, wenn man zu den Endgegner geht, nachdem man vorher schon was erledigt hat, das einen fast erledigt hätte - und dann wird es richtig konfus, aber ich will nichts verraten, und den Schlussgag spoilern.

Auf jeden Fall ein Spieltipp meinerseits, auch wenn ich den Multiplayer nie gespielt habe.

Shoplink: Spec Ops: the line @steam
YouTube: Let's Play