01.09.2014

Kingdoms of Amalur: Reckoning

Ein Rollenspiel von BIG HUGE GAMES, und das stimmt, es ist ein großes, riesiges Spiel.

Story:
Die Geschichte beginnt mit dem Tod des Spielers, und seiner Entsorgung. Er landet bei einem Zwerg, der an wiederbelebung forscht. Der Spieler ist der erste, bei dem eine Wiederbelebung erfolgreich zurückgekehrt ist. Dann wird die Forschungsanlage angegriffen, und man muss fliehen. Draußen begegnet man einem Schiksalsweber, der bemerkt, das der Spieler kein Schiksal hat. Also geht man erstmal in die nächste Stadt, und hilft der Bevölkerung. Dabei erfährt der Spieler von dem Krieg der gerade stattfindet. Die Menschen leben eigentlich in Frieden mit den Fae, die eine Art Fabelwesen sind. Sie sterben nicht, sondern kehren immer wieder zurück. Eine Gruppe diese Fae hat sich nun entschieden, die Menschen zu vernichten. Nach einigen hundert Nebenmissionen, die alle kleinere Geschichten erzählen, trifft der Spieler mit seiner Gruppe zusammen, die alle den Krieg beenden wollen, und gehen ans Ziel. Am Ende steht der Spieler dem Endboss alleine gegenüber.


Das klingt zwar nach einer kurzen Geschichte, aber die Welt ist riesig. Es startet in einem Wald, geht über zu einem dunklen Wald, einem Sumpf, dem Hochland, der Wüste, grüne Wiesen, und viele Höhlen, Schlösser und Gruften. Man hat viele Arten von Waffen: Messer, Schwerter, Langswerter, Breitschwerter, Hämmer, Bögen, Stöcke und Chakras. Chakras sind runde Wurfgeschosse, die einige Meter vorausgfliegen, und zurück. Da es ein typisches Rollenspiel ist, findet man überall Kisten, Urnen und andere Behälter, in denen Rüstungen und andere Ausrüstungen stecken. Der Spieler kann sich auch selbst neue Rüstungen zusammenbauen, oder Heiltränke brauen, oder andere Sachen, die nicht mein Fall sind. Gekämpft wird Live, mit Kombinationen, und kleinere Zaubereien. Nicht so umfangreich wie bei anderen Spielen dieser Art, aber das macht keinen Unterschied. Dafür gibt es aber ein Highlight: den Schiksalsverschieber (Fateshifter). Hierbei geht der Spieler in einen anderen Modus, in dem er stärker Angreift, und einen Finisher ausführen kann. Das bringt bis zu 100% mehr XP.
Die Nebengeschichten reichen von "Besuch die drei Brunnen", über "Kannst du mir meine Sachen aus der Höhle holen?" bis hin zu "Geh dahin, mach die Fertig, dann dahin, und mach die andern Fertig, und dann sehen wir weiter." Einer geht auch "Geh dahin, und mach sie fertig, geh dann dorthin, und lege das in die Toten, dann bekämpfen die sich gegenseitig, und wir räumen den Rest ab."
Leider ist die Spieleschmiede pleite gegangen, obwohl das Spiel großartig ist. Andererseits habe ich auch nicht verstanden, warum THQ, das Big Huges Games im Programm hatte, Pleite ist, aber egal.Man sollte viel Zeit für das Spiel mitbringen: laut Steam habe ich das in 90 Stunden durchgespielt (incl einem DLC).

Storelink: Kingdoms of Amalur: Reckoning @Steam
YouTube: Angespielt (7 Folgen)